Live2DWebCanvas

描述

支持moc和moc3模型的插件。

特性

  • 与株式会社Live2D( Live2D Inc. )签订合约, 本软件是使用Cubism SDK for Web核心制作的可扩展性应用程序, 本软件为正版授权。
  • 使用 Cubism 4+ 生成的模型必须购买此插件才可以使用。
  • 插件可以通过后台直接对Live2D进行设置,无需复杂的修改代码。
  • 可视化设置并生成waifu-tips.json,避免手动修改JSON

版权声明

live2d_src / ©journey-ad / GPL v2.0

  • 请遵循GPL v3.0授权协议
  • Live2DWebCanvas 插件不属于 Live2D Inc. 它是一个非官方产品

软件许可协议

Live2D Proprietary Software License Agreement
Live2D Open Software License Agreement

安装

  1. Upload the plugin folder to the “/wp-content/plugins/” directory of your WordPress site
  2. Activate the plugin through the ‘Plugins’ menu in WordPress
  3. See Settings -> Live 2D 设置

我该怎么做

  1. 请在理解相对路径等基础知识之后与我探讨如何指向moc3模型,作为一个Wordpress用户,请不要做伸手党。
  2. 如果上传Moc3模型不知道传到哪里,可以在补丁文件夹中创建一个文件夹进行指向。
  3. 1.8版本的插件请付费后使用, 如果中间遇到问题, 随时和我联系QQ:85838607, 我很愿意帮你解决。

设置参数

Tips:保存设置后仅进行了部分设置,以下是作者原文

  • 后端接口
    • live2d_settings['modelAPI']
      看板娘 API 地址,默认值 '//live2d.fghrsh.net/api/'
    • live2d_settings['hitokotoAPI']
      一言 API 接口,可选 'lwl12.com''hitokoto.cn''jinrishici.com' (古诗词)
  • 默认模型
    • live2d_settings['modelId']
      默认模型(分组) ID,可在 Demo 页 [F12] 呼出 控制台(Console) 找到
    • live2d_settings['modelTexturesId']
      默认材质(模型) ID,可在 Demo 页 [F12] 呼出 控制台(Console) 找到
  • 工具栏设置
    • live2d_settings['showToolMenu'], 显示工具栏, true | false
    • live2d_settings['canCloseLive2d'], 关闭看板娘 按钮,true | false
    • live2d_settings['canSwitchModel'], 切换模型 按钮, true | false
    • live2d_settings['canSwitchTextures'], 切换材质 按钮, true | false
    • live2d_settings['canSwitchHitokoto'], 切换一言 按钮, true | false
    • live2d_settings['canTakeScreenshot'], 看板娘截图 按钮,true | false
    • live2d_settings['canTurnToHomePage'], 返回首页 按钮, true | false
    • live2d_settings['canTurnToAboutPage'],跳转关于页 按钮,true | false
  • 模型切换模式
    • live2d_settings['modelStorage'],记录 ID (刷新后恢复),true | false
    • live2d_settings['modelRandMode'],模型切换,可选 'rand' (随机) | 'switch' (顺序)
    • live2d_settings['modelTexturesRandMode'],材质切换,可选 'rand' | 'switch'
  • 提示消息选项
    • live2d_settings['showHitokoto'],空闲时一言,true | false
    • live2d_settings['showF12Status'],控制台显示加载状态,true | false
    • live2d_settings['showF12Message'],提示消息输出到控制台,true | false
    • live2d_settings['showF12OpenMsg'],控制台被打开触发提醒,true | false
    • live2d_settings['showCopyMessage'],内容被复制触发提醒,true | false
    • live2d_settings['showWelcomeMessage'],进入面页时显示欢迎语,true | false
  • 看板娘样式设置
    • live2d_settings['waifuSize'],看板娘大小,例如 '280x250''600x535'
    • live2d_settings['waifuTipsSize'],提示框大小,例如 '250x70''570x150'
    • live2d_settings['waifuFontSize'],提示框字体,例如 '12px''30px'
    • live2d_settings['waifuToolFont'],工具栏字体,例如 '14px''36px'
    • live2d_settings['waifuToolLine'],工具栏行高,例如 '20px''36px'
    • live2d_settings['waifuToolTop'],工具栏顶部边距,例如 '0px''-60px'
    • live2d_settings['waifuMinWidth']
      面页小于 指定宽度 隐藏看板娘,例如 'disable' (停用),'768px'
    • live2d_settings['waifuEdgeSide']
      看板娘贴边方向,例如 'left:0' (靠左 0px),'right:30' (靠右 30px)
    • live2d_settings['waifuDraggable']
      拖拽样式,可选 'disable' (禁用),'axis-x' (只能水平拖拽),'unlimited' (自由拖拽)
    • live2d_settings['waifuDraggableRevert'],松开鼠标还原拖拽位置,true | false
  • 其他杂项设置
    • live2d_settings['l2dVersion'],当前版本 (无需修改)
    • live2d_settings['l2dVerDate'],更新日期 (无需修改)
    • live2d_settings['homePageUrl'],首页地址,可选 'auto' (自动),'{URL 网址}'
    • live2d_settings['aboutPageUrl'],关于页地址,'{URL 网址}'
    • live2d_settings['screenshotCaptureName'],看板娘截图文件名,例如 'live2d.png'

定制提示语

Tips: waifu-tips.json 已自带默认提示语,如无特殊要求可跳过
"waifu" 系统提示
"console_open_msg" 控制台被打开提醒(支持多句随机)
"copy_message" 内容被复制触发提醒(支持多句随机)
"screenshot_message" 看板娘截图提示语(支持多句随机)
"hidden_message" 看板娘隐藏提示语(支持多句随机)
"load_rand_textures" 随机材质提示语(暂不支持多句)
"hour_tips" 时间段欢迎语(支持多句随机)
"referrer_message" 请求来源欢迎语(不支持多句)
"referrer_hostname" 请求来源自定义名称(根据 host,支持多句随机)
"model_message" 模型切换欢迎语(根据模型 ID,支持多句随机)
"hitokoto_api_message",一言 API 输出模板(不支持多句随机)
"mouseover" 鼠标触发提示(根据 CSS 选择器,支持多句随机)
"click" 鼠标点击触发提示(根据 CSS 选择器,支持多句随机)
"seasons" 节日提示(日期段,支持多句随机)

常见问题

  1. 1.8版本已更新完成,下面讲解如何使用moc3(最高支持到live2D 4.0)模型
  2. 将你准备好的moc3模型上传至目录当中,如果您准备存放github中,可以直接存储至Public项目。
  3. 然后请了解存放路径,并给材质API选项中填写此路径至*.model3.json。例如:https://cdn.jsdelivr.net/gh/jiangweifang/live2d_api@live2d_api_v4/model/kiritan/kiritan.model3.json
  4. 刷新页面后,您将会看到moc3模型展示至前台。
  5. moc3的缩放比例可能会比较小,所以您需要将模型缩放比例调整至合适大小,建议2.0,我没有进行控制是因为如果我在代码中写入2.0,其计算方式将会x2 ,例如1.1 实际计算结果将会是2.2。
  6. 请务必保证您的Wordpress REST API (rest_route) 可以被正常访问,如果你在保存时出现异常,请检查您的站点是否将Wordpress REST API设置白名单,如果是Cloudflare用户,很有可能出现这种情况。
  7. 使用CDN加速的朋友请注意,更新插件后记得刷新CDN加速缓存
  8. live2d.js 无需JS压缩,如果压缩后出现错误,请自行查看是否已排除。
  9. 内网用户,请使用公网IP访问您的网站,并配置好域名,可以是花生壳免费域名。本地测试,插件无法保存。
  10. 您可以在nizima 中购买到正版MOC3模型。
  11. 您可以在官方 https://www.live2d.jp/ 中看到我的插件介绍。
  12. 更新日志将会于https://weibo.com/nagatosakibilibili 更新。
  13. 付费后如果没有反应请及时联系我的QQ:85838607, 我会尽快给你解决

评价

2021 年 8 月 25 日
这个问题我找了好多,差不多花了4,5个小时,4,5个小时的失败还是挺难受的,但是最后我发现问题一个可能是中文路径,另一个是api少加了个/在最前面,导致在不是主页的界面网页不去根目录读,去带后缀的根目录底下读了,就找不到。可惜一开始没报404,改成全英文之后才这么报的,我也是醉了。真的是非常棒的插件!
2021 年 3 月 7 日 1 回复
基本上我的问题跟评论里有个老哥说的一样,插件安装了也启用了,但前端没有任何显示。为此我把网站所有错误和警告都修了个遍,但依然没有什么帮助。后来我把主题切换成默认主题,它显示出来了!后来我换了好几个主题,这个插件都可用正常显示,好像只有我一直使用的这个名叫INNAO的主题与这个插件不兼容,主题作者那边我也联系了,他也没什么头绪。然后我尝试通过各种渠道查找这个插件作者的联系方式,然而我即便找到了插件论坛、一个古老的旧网站、可能是作者的微博,但依旧没有取得任何回复。我只能寄希望于插件作者能看到这条评论、找出可能是什么原因导致它不能显示出来并尽快通过更新修好它。求求了!我真的特别喜欢这个插件!晚一天把它安到我的网站上都会让我多失眠一天!(对了,网站依然显示的错误与警告是关于JQuery的,也许是没有引入正确的JQuery版本?应该引入哪个版本的JQuery呢?)
2020 年 8 月 4 日 1 回复
我很喜欢插件可以在后台定制模型大小、人物语言的功能。这免去了我们去更改js文件。 不过我尝试了很久,无论是PC还是移动端都显示不出。即便是把api的内容下载到服务器目录也无用。也许是因为sakuraio主题与之相冲突。 8.4更新 作者很快就更新了,可以正常使用 super赞!
2020 年 8 月 4 日 1 回复
fghrsh的我自己也手动配置过,api也搭建了,但是配置的时候总是要修改网站文件,有点麻烦,这个插件直接一件解决,还解决了我死活拖不动和自己添加模型失败的问题,虽然可以设置的地方没有原来那么多了,不过只是界面布局的css文件方面,没多大影响,牛逼就完事了,最后希望作者可以更新moc3格式的motions支持,感谢作者大大!
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贡献者及开发者

“Live2DWebCanvas” 是开源软件。 以下人员对此插件做出了贡献。

贡献者

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您可以浏览代码,查看SVN仓库,或通过RSS订阅开发日志

更新日志

1.9.11

  • 服务器升级完成,由于最近比较忙乱,导致服务器升级出现了一些错误,如果支付失败请和我联系,我会尽快给你进行恢复。
  • 预计Unity WebGL将作为2.0版本对模型进行加密访问,保护你的模型版权。

1.9.10

  • 修复review代码时发现的一些PHP错误,并对其重用性进行优化,因为PHP我实在是有点苦手,工程量一大了我就有点晕头。
  • 本次更新不会修改live2d.js中的内容
  • 下个版本将增加热点触发功能,你可以通过CSS选择器,让新模型摆出特定的Motions中的动作。我觉得这样解释各位专业的Live2D模型制作者可以理解。

1.9.9

  • framework 升级到 Cubism 5 SDK for Web R1 beta1 支持融合变形,了解SDK版本区别
  • 对异常情况增加捕获。
  • 修复:函数 register_rest_route 的调用方法不正确。
  • 修复waifu-tool的样式错误,感谢peko 的反馈。
  • 修复V3模型触摸问题。

1.9.8

  • ChatGPT功能增强:支持GPT4。GPT4需要您自己申请。
  • 您可以在https://www.live2dweb.com/ 中配置您自己的OpenAI API接口。
  • 不再支持text-davinci-003,因为他太贵了,性价比很差。
  • 现在看板娘可以记住最近的5轮对话,您不能设置我的预设,但是可以通过自己配置API来增加对话轮次。
  • 显示的内容是Token限制,因为我免费提供功能,所以MaxToken是100,您可以通过接口自己设置最大数量,最大不能超过4000。
  • 感情从0.5提升至0.8。
  • 解决模型加载慢和服务器过载的问题。

1.9.7

  • 增加ChatGPT的开关功能。

1.9.6

  • 为了感谢各位付费用户这段时间的支持,我专款专用提升了API的CDN性能,改为全站CDN加速
  • 修复了一个MOC3模型文件清单的问题,我发现很多人都在将model.json作为清单,我不再判断是否是model3.json文件。

1.9.5

  • 修复已知问题。

1.9.4

  • 本次更新修改JS文件, 请注意CDN缓存
  • 更新后支持在Wordpress购买域名并直接搭建的用户, 感谢夏颜 这位出色的设计师创作了新的Live2D MOC3模型.
  • 增加回车按钮回复ChatGPT.

1.9.3

  • 修复moc3模型加载有点吃cpu的问题, 感谢 https://tajourney.games/ 提供的模型测试
  • 去掉了老版本SDK的控制台提示. 污染控制台人人有责
  • 我在做什么: 正在开发Chrome插件.

1.9.2

  • 修复了一些bug
  • 纠正ChatGPT被唤醒的时候样式的一些问题.

1.9.1

  • 前端JS 完全抛弃jQuery 独立运行, 避免某些WP站点样式夺取wordpress官方的指定钩子(hook), 导致无法加载jQuery.
  • 由于拖拽之前使用jQuery UI, 脱离jQuery后, 拖拽功能使用interactjs, 拖拽有惯性效果出现, 您可以给看板娘扔出去(回不来的话再后台设置一下不保存就回来了)
  • ChatGPT使用了gpt-3.5-turbo模型, 但是去掉了上下文理解, 每一次提问都是一个新的问题, 她不会对之前的问题结合回覆了.
  • 新增创意工坊, 站长可以通过下载到本地, 省去了部署服务的困扰.
  • 您在使用创意工坊之前, 需要先去插件网站选择自己的模型, 然后在WP的创意工坊中下载才可以使用.
  • 新增: 在您使用创意工坊API的时候, 系统可以通过下拉选项选择皮肤, 不是让您去猜测到底有什么了.
  • 对老版本(Pio等模型)的SDK 进行解耦拆分, 完全与新的版本隔离, 避免代码混乱, 此模型SDK未来不会增加新的功能.
  • 对Live2D Cubism 4 SDK for Web R6 进行支持 変更履歴
  • Cubism 4 SDK for Web R6 支持高精度蒙版。
  • 服务端取消了回滚功能, 这玩意有点太没有用了.
  • api.live2dweb.com/model/v2 不再提供模型服务, 请自建或使用创意工坊.

1.8-1.9版本Bug修复情况

  • 拖拽异常问题感谢(qwqpap.xyz)[https://qwqpap.xyz] 协助测试。
  • 后台JS冲突问题已修复,感谢(ovololi.com)[https://www.ovololi.com/] 协助测试。
  • 还有一个切换问题,后续我会再试试,因为最近工作较忙,没有来得及做这个测试。感谢Dream N_About(QQ:25********19) 协助测试.
  • 同样上一条, 在联想浏览器中会出现错误, 暂时也没有时间修复(其实是太麻烦了, 我还得再看看, 我担心时间会很长.)
  • 还修复了十余个没有人报告的BUG, 通过对js的重构发现的.
  • Tips有的时候它一闪一闪的, 看起来很奇怪, 已经修复了.

还未完成的部分:

  • 创意工坊预制Live2D官方MOC3模型, 未来您可以通过 https://www.live2dweb.com/ 上传自己的模型, 并向其他人出售或分享.

1.8.7

  • 在ovololi站点中发现了一个问题. 在waifu-tips.ts文件中 第347行有一个错误 已经修复了
  • 错误会导致看板娘无法显示。同样的错误也发生在flysheep6中。
  • ChatGPT功能已恢复,暂时没有配额限制,后续将对站长进行配额限制,避免各位流量不对等。
  • 各位可能有人已经看到插件官网增加了新的1.9.0功能,但是需要插件更新后才可以使用,目前还在自测中,等测试差不多了再给各位发。
  • 另外,使用最新模型的站长和玩家,应该可以看到Live2D官网有一个安全公告,请勿使用篡改过了moc3模型,会导致出现安全漏洞,不过我发现好像没什么人再用MOC3模型。
  • 本次更新插件价格将调整为49元CNY,早期购买者无需补款,并再次感谢各位的支持。

1.8.6

  • 更新了一个说明文件

1.8.5

  • 为不能登录的用户开启了一个新的功能;
  • 对服务器进行了一些压力测试后发现有一部分内容不适合使用ChatGPT. 感谢flysheep 提供压力测试;
  • 修改了ChatGPT的上下文, 降低成本, 我被flysheep拉爆了, 2天用了80块钱;
  • 拆分JS, live2d.min.js 日益臃肿, 本次更新后live2d.min.js将与其核心组件分离. 多线加载速度更快一些.
  • 为新手制作了docker, 您如果自己不方便搭建API, 可以使用docker容器live2d_api

1.8.4

  • 在PHP8中有一个函数错误, 已经修复了.
  • 在保存的时候有个判断错误, 会强制你用我的 API 实在是抱歉.
  • 切换功能目前处于可用状态, 我的模型库仍在升级中, CDN不稳定, 谨慎使用.
  • 重构部分JS文件, 如果您使用的是CDN, 请在更新后务必更新CDN缓存
  • 本次更新后JS将会改为 live2d.min.js waifu-tips.min.js waifu-admin.min.js
  • 新增JS moment.min.js, 摆脱了一部分jquery, 下个版本将完全不再依赖jquery, 避免应用顺序错误.
  • 去掉了生成JSON文件的过程, 避免你的服务器权限不够

1.8.3

  • 根据付费用户的反馈,去掉了讨厌的保存验证。
  • 去掉验证后不登录也可以正常保存了。
  • 本次更新有一部分代码是由ChatGPT写的,我PHP苦手。
  • ChatGPT需要从上下文聊天,请不要和他说过于简单的话,他不太懂,他说的代码和我服务器无关。
  • 请尽量在PHP7.x环境中使用插件,目前8.x会有未知错误。
  • 请仔细查看FAQ。

1.8.2

  • 付费用户功能(测试): 实装ChatGPT, 目前处于试用状态, 我需要观察一段时间数据后才可以知道是否付费.
  • 更新ICON, 改为使用fontawesome 6.4免费版, 您可以通过fontawesome 来更换图标.
  • 更新后支持PHP8.2 , 修复之前在PHP8.x中会出现的错误, 感谢[七院(QQ:74*****10)] 协助测试。
  • 修复切换的错误, 插件官网API切换功能目前有点问题, 可以继续使用以前的.
  • 修复弹出Tips闪烁问题, 和控制台报错的异常.

1.8.1

  • 本次更新是为了初学者,感谢[水以动为常(QQ:25*****45)] [λ^Maxwell(QQ:87*****93)] 提供的建议。
  • 更新后直接启用插件就可以使用本插件。
  • API更新:在使用PHP接口时可能会导致301目标永久移除的错误,感谢[い葒塵_儚斷(QQ:37*****45)] 对插件的配合测试。
  • 感谢各位付费用户的提醒, 支付宝接口的问题还在修复中。
  • 已知问题:LiteSpeed CDN缓存时,不要压缩live2d.js 文件,本文件已经压缩过了,再压缩会出错的。

1.8.0

  • 新增登陆功能, 用户登录成功后可与官网 https://www.live2dweb.com/ 通讯。
  • 与株式会社Live2D( Live2D Inc. )签订合约, 本软件是使用Cubism 4 SDK for Web核心制作的可扩展性应用程序, 本软件为正版授权。
  • 所有使用moc3模型的demo 必须购买后使用, 如果私自修改live2d.js代码, 属于违法行为。
  • https://www.live2dweb.com/ 中, 付费为支付宝。
  • 付费后您可使用站点中的回滚功能, 如果您的设置出现错误, 回滚将会给您的站点恢复到上一次的备份中, 备份有6个历史版本。
  • 对API进行优化, 由于调用fghrsh的API,可能会导致其服务器请求过多, 本软件将改为调用自己的API, API部分非开源。
  • 关于退款: 您可以发送邮件至 support@live2dweb.com, 我将符合我国规定 7天无理由退款。
  • 下一个版本将增加model3.json的整理功能, 您可以使用本插件官网中的整理, 将model3.json整理为网页可以用的格式。

1.7.9

  • 首先,感谢各位的支持,由于Live2D官方授权问题,下次更新,本插件将会进行部分收费,价格不会很贵,希望各位谅解。
  • 收费内容包含Cubism 4 SDK for Web相关功能。
  • 不会对waifu-tips和原fghrsh.net以及Live2D.moc文件相关的内容收费。
  • 本次更新新增看板娘位置调整功能,可以通过X,Y轴,对画板中的人物进行位置调整,配合放大功能,可以显示上半身 或者下半(?)身

1.7.8

  • 新增IndexedDB缓存操纵功能,模型加载时会对加载的所有文件(包括MOC和MOC3类型模型)进行缓存,清除缓存功能将会在下个版本添加。目前想手动清除缓存请去Google了解更多内容。
  • 引入此功能后,如果使用本插件人数多了之后,互相访问相同插件,将不会再请求网络。
  • 本次升级后可以正确在6.0版本中使用。
  • 脚本钩子降级。
  • 更新后将兼容Cubism 4 SDK for Web R5

1.7.7

  • 新增小工具功能, 给看板娘关押起来吧!(这是一个测试功能, 可能会有很多问题, 后续继续完善)

1.7.6

  • 将live2D 4.0 SDK进行动态加载, 避免禁止分发的SDK在页面中加载时间过长 感谢baysonfox
  • 修改看板娘最小尺寸逻辑, 当小于指定的最小尺寸时直接退出后续步骤, 停止加载live2D插件渲染(仅在页面重新加载后有效) 感谢ydecl Project-458 DogeZen,此功能需要再下个版本继续调整
  • 修复在WP 5.5后台设置报错的问题
  • 修改停用一言选项的文案, 本来这个功能就是禁用功能的~ 感谢ygdm123
  • 修复兼容问题 感谢国木田葉羽 我爱喝北冰洋

1.7.5

  • 对moc3模型加载进行了优化,在model3.json中没有动作组命名的moc3模型,预加载时不再对动作文件进行加载,改为随用随取
  • 插件已支持WordPress 5.5

1.7.4

  • 新增后台设置:moc3模型自定义动作,提供给Cubism Editor 3.x版本的模型明确指定动作文件使用
  • lapplive2dmanager.tsonTap方法:增加判断自定义的hitAreaList,用户可在WP后台对hitAreaList进行设置
  • 对缩放算法进行修正,由原有lapplive2dmanager.tsonUpdate方法中计算projection.scale(zoom, (zoom * width) / height);改为使用Framework/math/cubismmodelmatrix.ts中的构造方法this.setHeight(zoom);进行控制,以确保缩放时触摸区域同比例缩放。
  • 修改lappmodel.tspreLoadMotionGroup方法,在model3.json中动作分组未命名的情况下将文件名作为动作名称。
  • lappmodel.ts新增startMotionFile方法,用于直接读取preLoadMotionGroup方法中保存在内存中的动作。startMotionFile方法在lapplive2dmanager.tsonTap被调用。
  • 此版本为本地调整版本,下一个版本将直接修改API,从源头来保证生成的文件可被动作调用。
  • 一言 API、看板娘截图文件名、关于页地址选项移动至工具栏设置TAB中。
  • 新增基础设置帮助内容,请注意查看。

1.7.3

  • 修复https://github.com/mashirozx/Sakura 的兼容性问题
  • 本来兼容是正确的,被我改错了,实在抱歉…
  • 修正了moc3中读取motions的报错,但是没有实际解决问题。
  • 提醒各位使用者,为了您可以完全干净的删除我的插件,我会将保存在数据库中的设置一并全部删除。如果您做了很多的设置,请尽量不要进行删除操作。

1.7.2

  • 修复加载顺序错误问题,感谢 LemoFirepicpo
  • 更新了禁止分发的引用,感谢 railzy

1.7.1

本周更新提前啦
– 新增多语言支持,目前支持繁体中文和英文。
– Added multilingual version support
– Added Traditional Chinese of Taiwan
– Added English

1.7.0

  1. 对moc3 鼠标事件进行算法修改,现在模型头部可正确的看鼠标行动了
  2. 新增moc3截图功能,可以点击截图按钮拍下看板娘了
  3. 去掉对moc3模型自动x2倍的缩放算法,改为用户自行调整
  4. 追加了帮助信息,您可以通过后台查看帮助了解具体内容。

1.6.3

今后大部分更新针对live2d.js文件,请更新之后清理您的cdn加速,以便缓存新版本js文件

  1. 对于Cubism Live2D SDK 4.0的鼠标事件进行算法修改
  2. moc3模型的鼠标跟随视角更宽广
  3. moc3模型背景透明
  4. 您可以直接将后台api地址更换为model3.json的相对地址,以展示moc3的模型,这个地址可以是一个jsdelivr.com

1.6.2

  1. 本次更新将会实装 Cubism Live2D SDK 4.0 以便测试版本
  2. 由于打包JS文件变大,我会尽量在2.0上线之前进行拆分
  3. 新增:模型缩放大小控制,您可以在后台自由设置模型在画布中的缩放倍数
  4. 修正:默认模型 ID改为手动填写(我通过来访页面找到了各位的网站,发现我如果固定这个选项会给各位带来不便)
  5. 如果有问题欢迎在Github上反馈issues
  6. 本次更新不会改变您当前的任何设置。
  7. 请在使用之前清理之前安装的Live2D功能避免JS冲突

1.6.1

  • 请注意:本次更新需要您重新设置所有数值,前端显示不正常时,请务必对数值进行默认值设置,感谢
  1. 新增工具栏图标颜色和鼠标经过时的颜色控制
  2. 放开看板娘提示框的尺寸控制
  3. 修正设置文案准确性
  4. 修正文本框与数字类型内容,强类型语言应该有的样子
  5. type=”range” 不是很好用,我觉得不够直观,只在一个功能上使用了
  6. 减少了设置项:

– waifu-tips.js位置没有必要进行设置,有可能带来不必要的麻烦
– 主页地址设置,您已经在WordPress中设置过了,没有必要再设置一次,我将会自己读取他
7. 删除了一些没有什么用处的JS判断,精简waifu-tips.js的代码
8. 修正了一个Chrome浏览器中的警告
9. Live2D容器z轴样式提升至20,Tips的z轴提升至21,从视觉上可以看出消息提示显示在人物上方。

以下是默认值:
– 工具栏图标颜色:#5b6c7d
– 鼠标触碰时图标颜色:#34495e
– 工具栏图标大小(px):14
– 工具栏行高(px):12
– 工具栏顶部边距(px):0
– 提示框大小:250×70
– 提示框字号(px):14
– 看板娘大小:280×240
– 面页小于指定宽度(px)隐藏看板娘:760
– 看板娘贴边距离(px):0

1.6.0

  1. 增加提示框的颜色设置,可对提示框的底色,边框,阴影,进行rgba设置,可以对文字颜色进行rgb设置
  2. 新增高亮显示方式,可在设置中修改高亮显示的颜色
  3. 新增帮助菜单,对高级设置进行了一些说明
  4. 修正了代码中冗余的一些内容
  5. 更新请注意,更新完成后请重新设置提示框的颜色,否则提示框是透明的。

以下是默认值:
提示框背景色:rgba(236, 217, 188, 0.5)
边框颜色:rgba(224, 186, 140, 0.62)
阴影颜色:rgba(191, 158, 118, 0.2)
字体颜色:#32373c
高亮提醒颜色:#0099cc

1.5.2

修复保存文件的异常情况,并在无法保存文件时给出明确错误提示

1.5.1

  1. 增加了设置的快捷按钮
  2. 修正了设置页面保存按钮位置不对的问题

1.5.0

*支持高级设置
*去除了一个鼠标事件.waifu #live2d可以避免鼠标每次经过看板娘的时候他就混乱的说各种话。

1.3

*支持基础设置

1.0

*支持基础显示